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27年历史游戏杂誌《Game Weekly》电子书过渡计划失败 下期出版后暂时停刊

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  • 2024-11-10
  • 3
  • 更新:2024-11-10 16:55:52

27年历史游戏杂誌《Game Weekly》电子书过渡计划失败 下期出版后暂时停刊  第1张

周刊《GameWeekly》预告即将停刊。(FB专页「GameWeekly」)1997年创立的香港老牌电子游戏周刊《Game Weekly》上月宣布即将停止实体版,并向读者提出改为电子书方式出版的方案,但前提是要有一定数量的读者订阅支持。《Game Weekly》周六在其Facebook 中宣布「《电子书过渡》企划失败」,并表示会在周一公布退款安排。至于实体杂誌会在下期后暂停,「看看往后怎样走」。Game Weekly 实体杂誌会在下期1285后会暂停,「看看往后怎样走」(Game Weekly FB)Game Weekly表示,「购买点点或已订阅」的人数令他们非常惊讶,截至上周五晚(11月8日)只有极少新注册会员付款,由于距离太远,可以肯定最后数字不会达标,所以提早宣布《电子书过渡企划》失败。帖文指出「以为当初表明有兴趣买电子版的才注册,结果还是一厢情愿,都说消费者的心态是难以捉摸。在此,再一次感谢已付款支持的读者,无奈让您们失望,而打算支持但未付款的读者,您的心意我们收到了,再不用付款了。」另外,Game Weekly 实体杂誌会在下期1285后会暂停,「看看往后怎样走」。同时,将会在周一(11月11日)公布退款安排,先会处理在企划开展后的订阅和点数购买,之后再处理已开展的订阅和余下未使用的点数。至于新旧APP的过渡,待退款完成后会继续,网站还会维持服务一段时间。实体杂誌「走到了尽头」 电子书属唯一生存方案《Game Weekly》上月指出,近年报摊经营时间缩短、便利店缩减杂誌架、印刷成本不断上升等因素,都让实体杂誌「走到了尽头」,又称过往一直依靠老闆补贴才可勉强经营,惟疫情过后经济下滑,「老闆日前通知今后也无能为力」,在完成手头上的项目后将择日停刊。《Game Weekly》理解大多数读者都不愿接受电子书形式,惟这无疑属唯一生存方案,邀请有意支持电子版的读者先到网站注册成会员,若人数在限期届满后达标,将邀请有关会员付款订阅一年,倘最终付款人数不及登记人数,周刊将全数退款并不再出版,「总之有人睇就做,无人睇就退」。原文刊登于 AM730 https://www.am730.com.hk/本地/27年历史游戏杂誌-game-weekly-电子书过渡计划失败-下期出版后暂时停刊/497069?utm_source=yahoorss&utm_medium=referral其他人也在看